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【全員確認】当日の進行方法
日時: 2016/10/31(Mon) 23:41
名前: うす
参照:
先日シェヴァさん質問をレフーさん経由で聞いたところ
オフライン対戦時にパーソナルデータ及びエディットデータが
デフォルトになってしまうとのことでした

確認、実証したところ上記の用になってしまいます

対応としましては

MLデータを使用していきます

ただそのMLデータが5個までしかセーブ出来ないので

対策としてPS4所持の方は面倒ですがMLデータをUSBに
1〜5までセーブデータを保存しておいてください
(番号が被っても対応できるかと)

あとパーソナルデータもUSB保存が出来ない為、
対策各自が必要となります(写メ等でフォメや戦術の確認)

で各試合ごとにUSBデータをロードしながらの進行となります

他に何か案があるよと、助言あれば、よろしくお願いします
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Re: 【全員確認】当日の進行方法
日時: 2016/12/05(Mon) 15:00
名前: ハリー@運営
参照:
>beeさん、うすさん
課題となっている1月大会時のインターネット接続環境を作成方法としては、
11月大会同様テザリング使用(個人の携帯持ち寄り)で宜しいでしょうか?

やり方のサイトなどはこちらですかね。
ドコモのスマホアンドロイドやiPhoneの場合、パケット定額プランに加入していれば
無料でテザリングを使用することが出来ます。
http://android.f-tools.net/Setting/DoCoMo-tethering.html

また、テザリング提供者には一律pts付与しても良いんじゃないか
という話もあったかと思いますが、こちらは如何しましょうか?
5ptsぐらいが妥当でしょうか。
(11月大会時は緊急だったので、メルロさんに10pts付与しましたが、
今回は事前に分かっていること、でも提供者がいないと大会を開催出来ないという、
面から半額の5ptsくらいが妥当なのかと考えました。)
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Re: 【全員確認】当日の進行方法
日時: 2016/11/04(Fri) 22:59
名前: うす
参照:
すみません、何か変な書き込みしてしまいました汗

出来ます

因みにインポートはゲームソフト内で出来ます

先日beeさんがチャットで言っていたのはこの事だと思われます
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Re: 【全員確認】当日の進行方法
日時: 2016/11/04(Fri) 22:23
名前: うす
参照:
シェフさん
まずエクスポートしてみて下さい。
保存の時に分かりますよ

俺は分かりやすいようにCCL75うすにしてます
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Re: 【全員確認】当日の進行方法
日時: 2016/11/04(Fri) 20:26
名前: シェフ
参照:
システムオンチなんで一応確認させて下さい。

エクスポートデータを持っていくのは、番号とか関係なく
データ名を自分の名前にしておけばいいんですか?

あとまだエクスポートしてないんですが、データ名って
PS4ならいじれるんですか??
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Re: 【全員確認】当日の進行方法
日時: 2016/11/01(Tue) 19:34
名前: うす
参照:
ももさん、助言ありがとうございました!

チームセレクト時にゲストログインすれば問題ないですね

なので各自エクスポートデータに
自分の名前等でUSB保存してきてください

パーソナルデータは都度作成の感じで進行すると思います

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Re: 【全員確認】当日の進行方法
日時: 2016/11/01(Tue) 14:44
名前: bee
参照:
うすさん、momoさん、情報ありがとうございます。
大会までに検証してみて、最適な方法見つけましょうー。
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Re: 【全員確認】当日の進行方法
日時: 2016/11/01(Tue) 10:50
名前: mo2
参照:
MLセーブデータを使わないでも
チームインポートで対戦は出来ました。

普通にゲーム開始(この時点でランケーブル抜いおく)
対戦画面まで行く
相手のコントローラーをつける。
ゲストユーザー登録・・・・の画面が出ます
指示に従って、後は何時も通りの対戦出来ました。

パーソナルデーター1はPS4オーナーのデーターが
あるので2以降で登録する。
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